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感受国美带来的满满诚意——GOME U7体验

作者:林树洽 115 0 0
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随着移动互联网的普及,越来越多的厂商开始布局用户终端,大到智能家居、智能汽车,小到智能手机、智能手表……越来越多的产品被冠以“智能”的帽子。对厂商们而言,在这个以“云”为核心的时代,抓住了用户,就等于抓住了一切。

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提及“国美”这两个字,很多人都会想到零售和电子商务,很难将其和手机厂商联系在一起。但就是这样一家公司,在2017年开始向手机终端布局,在4月发布K1之后,12月又刚刚推出新品GOME U7。作为国产手机的新晋,GOME手机有哪些过人之处呢?这篇文章,笔者就和大家一起来探寻。 

开箱丨简约且不失格调的包装

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GOME U7采用白色天地盒的包装,相较现在主流手机紧凑的包装而言,U7包装盒的个头就比较大了。盒盖中间采用烫金工艺印有GOME的标识,简约不单调。

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左右两侧分别为红色的GOME U7字样,强调产品型号,玫红色的字体颜色非常优雅。

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盒盖顶部贴有一个铭牌,详细记录了产品信息、进网许可信息以及制造商信息。

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盒子的阻尼比较大,加之盒子较扁,初次打开稍微有些困难。打开盒子后,左侧为U7本尊,右侧的两个附件盒分别装有电源适配器和数据线。在手机一侧的下面还藏有第三个附件盒,装有使用指南、保护套和卡针。

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设计丨黑到深邃的双面玻璃

开箱过后我们将目光转移到GOME U7本身,它才是这次体验的主角。GOME U7拥有三种配色的版本,分别为白色、蓝色和黑色,笔者这次拿到的是黑色版本,恰好笔者也很喜欢黑色,刚一上手有种“千金难买心头好”的感觉。

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GOME U7搭载了一块5.99英寸的屏幕,得益于其采用了全面屏的设计,整个手机的尺寸控制到了161.5mm×75.2mm×7.5mm,裸机重量约为164克。与一般5.5英寸的手机宽度相当,只是在长度方面要高出一截。实际体验下来单手握持没有太大问题,整机的重力分布也比较均衡,正常握持不会出现向后倒的情况。

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GOME U7前后面板均为玻璃,众所周知玻璃面板工艺控制较为复杂,良品率较低,在千元机上采用玻璃面板的除了锤子就数国美了吧。不过,玻璃面板也有缺点,黑色版本的玻璃沾染指纹后会比较明显,有强迫症的用户一定要经常小心擦拭了。

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机身前面板的顶部自然是开孔的重灾区,好在黑色版本并不是很明显。从左到右分别为双前置摄像头、听筒、虹膜识别模块以及呼吸灯。

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机身的背板为了与前面板呼应,也采用了类似2.5D玻璃打磨的处理,使得四周边缘处更加圆滑。背板靠上的位置是一个凸起的摄像头,中间是一颗冷光LED闪光灯,靠下一些的是一颗指纹识别传感器,底部还印有GOME的标识。

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为了照顾到一体性的视觉美感,这颗指纹识别按键与背板一样为亮面的处理,并没有做如磨砂质感等特殊工艺。指纹识别模块微微凹陷于背板,盲操作也是很容易够得到的。

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衔接前后面板的四周为金属材质,一定程度上也增加了机身的结构强度。四周设计了四条金线作为点缀,与坚果Pro2的做法几乎是如出一辙,就笔者个人而言并不喜欢这种花哨的点缀,具体是美是丑就因人而异吧。 

使用金属边框还会对信号传输造成影响,故而在两侧的上方以及底部加入了共四个天线开孔,原本连贯的金线也被无情地打断,美观和一体性大打折扣。

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机身左侧上方是SIM卡插槽,依然配备了常见的与或卡槽,可以搭载两张SIM卡或是一张SIM卡和一张TF卡,用户可以根据实际需求自行选择。中间一颗按键是虹膜按键,表面采用了线型锯齿处理,具体操作在后文叙述。这颗按键略微有些松垮,按键回弹也是柔柔的,不是很利落,可能是个例吧。

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机身右侧分布着音量按键和电源键,两颗音量按键为分体式设计,电源按键与左边的虹膜按键位置对称,同样做了线型锯齿处理,有点锤子T1上双侧按键的意思。右侧的这三颗按键手感要好于左侧的虹膜按键,没有了松垮的迹象,按键反馈也很明确。

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机身顶部显得非常简洁,只在偏右一些的位置有一个MIC开孔。

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相比之下底部就显得“不堪入目”了,尽管去掉了3.5mm耳机接口,但左右两侧对称的扬声器和MIC开孔与围绕机身的四条金线放在一起显得非常拥挤。充电接口采用了正反都能插的Type-C接口,也算是更上了主流。

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总体而言,GOME U7的外观设计在千元机这个价位段来讲还是比较出色的。无论是大胆的采用双面玻璃,还是激进的全面屏设计,都能够体现国美手机不甘于只做低端机,想要向中高端机市场栖身的野心。但对于产品而言,消费者是否为其买单,还要看产品的细节处理是否到位,比如按键松垮等问题一定要吸取教训。

屏幕丨激进且优秀的全面屏

2017年可谓是全面屏手机崛起的元年,在小米MIX发布之后全面屏的概念瞬间普及开来,无论是国际大牌还是国内厂商都迅速地向全面屏推进,速度比当年的指纹解锁还要快。

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实际上,目前所谓的“全面屏”有三种呈现方式:第一种是采用一整块屏幕作为显示层,仅在一个地方进行开孔,在处理上有些“残缺美”的意思,典型的代表就是iPhone X、AQUOS S2;第二种类型是只保留上边框或者是下边框,将摄像头等模组集成在保留边框的一侧,典型的代表就是小米MIX了;而第三种就是尽可能的将上下边框收窄,将屏幕比例调整为18:9左右,使其显得更修长一些,像三星、一加、OV等大都采用这种处理手法。

对于国产手机来讲,市面上所有的全面屏手机大都采用第三种处理方式,就连推出MIX的小米也在其低端机红米5 & 5 Plus上采用了这种方式。

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回到主题,GOME U7也同样采用了上述的第三种处理方式,将额头和下巴收窄了一些,从而在机身体积不太增大的情况下塞进去一块5.99英寸的屏幕。GOME U7的这块屏幕比例为18:9,分辨率达到了2160x1080,也就是主流的1080p水准,实际观看显示效果比较细腻。

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实际测试下来,这块屏幕的色温在7600K左右,属于偏冷色温,比较符合国人的喜好,与一向以暖屏著称的iPhone放在一起差别非常明显。屏幕亮度实测能够达到448尼特,在户外强光下使用也没有太大问题。

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在颜色还原方面,74%NTSC色域呈现中上乘水平。通过上面的标准色板对比,也可以看到这块屏幕的色彩还原表现比较准确,没有出现明显的偏色问题。 

18:9的屏幕比例在应用适配方面大可不必担心,大多数安卓应用都已经适配了18:9的屏幕比例。它们的做法都是将顶栏和底栏固定,加大中间的内容区域,利用更长屏幕的优势来显示更多的内容。

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与此同时,18:9的屏幕还能在游戏中获得更大的视野,以《王者荣耀》来举例,相比于一般的手机能够在左右两侧看到更多的内容,在提升游戏视觉观感的同时也能够提升玩家的游戏水平,提升获胜的概率。

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为了配合全面屏的概念,增强视觉的一体性,GOME U7还将屏幕的四个角由原来的直角变为圆角,使得整套UI显示更加圆润。当然,笔者也不太清楚是直接将屏幕显示层切为圆角还是在保护玻璃上使用类似涂层进行遮挡。

总体来讲呢,GOME U7搭载的这块屏幕素质和调校方面都非常达到了比较不错的水准。要说唯一的缺陷就是采用了In-cell技术,虽然使得屏幕更薄,但是在触控方面还是出现一些问题,打字快的话会有些不跟手。

性能丨中规中矩的性能表现

GOME U7作为一款中低端机型,并没有积极地拥抱高通的中低端处理器,而是选择了台厂联发科。U7搭载的就是联发科Helio P25 八核心处理器,主频为2.5Ghz。GPU方面采用与之匹配的Mali-T880,最高频率为900Mhz。

内存方面,GOME U7有4GB和6GB两个版本,笔者手上的这台是4GB的版本。存储方面,U7配备了一块64GB的存储芯片,为了使用户能够扩展存储空间,U7最大支持128GB的TF存储卡。

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信号制式方面,GOME U7支持双卡双待全网通,并支持2.4G和5G双频段WIFI以及功耗更低的蓝牙4.2技术。在体验过程中,笔者发现虽然U7同时支持两种频段的WIFI,但对双频段融合信号支持不是很好(*使用斐讯K3释放的双频融合WIFI),经常有断网的现象。

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首先还是通过娱乐软件安兔兔为GOME U7跑个分,实测跑分结果为79559分,与主流采用骁龙652处理器的手机跑分相当,处于正常水平。 

实际体验下来,得益于4G内存加持,GOME U7在运行一般应用的时候表现非常流畅。重启手机以后系统占用约2GB的内存空间,另外的2GB留给App使用。在开启几个应用以后剩余大约1GB左右的内存,此时打开新的App或是在App间切换非常流畅,没有任何卡顿。

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想要彻底挖掘一款手机的性能,还是要靠游戏。试玩去年大热的《王者荣耀》,在默认画质的情况下,进入游戏保持在30帧左右,战斗时会掉到27帧左右,整个游戏过程还是比较流畅的。

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开启高帧率模式,最高可以达到约60帧,战斗时会掉到约37帧左右,游戏也没有明显卡顿,整个游戏体验保持在一个可接受的范围。偶遇卡顿时,也会提示玩家退出高帧率模式。

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而在今年刚火起来的《荒野行动》中,由于游戏中不能显示帧率,所以笔者只能以实际体验感受做一个描述。整场游戏下来,感觉还是比较流畅的,无论是跳伞、战斗还是苟都没有感觉到明显卡顿,游戏体验还不错。

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大型游戏方面,笔者试玩了《狂野飚车8》和《地牢猎手5》,两款游戏在进入时都需要短暂的加载,加载速度要比搭载骁龙625的坚果Pro快一些。进入游戏后,《狂野飚车8》的表现还是比较不错的,开启高画质模式也能够流畅运行,即使是在车速较快时,公路旁边的建筑物和树木也能够流畅刷新,游戏体验还是比较不错的。

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在试玩《地牢猎手5》时,在流畅度方面表现还不错,能够流畅的进行游戏对局,笔者也发现游戏画面中一些建筑物的边缘渲染细节不是很到位,这也一定程度上反映出T880这颗GPU还不足以完全应对一些耗费资源的游戏。但如果你不是一个重度玩家的话,偶尔玩两把还是完全没有问题的。

不过,笔者在游戏体验环节也发现GOME U7并不能完美兼容一部分游戏,具体表现为在安装以后点击App图标会短暂性卡死,程序并不会运行,但目前笔者尚不清楚是CPU的问题还是系统优化的问题。

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发热方面,由于笔者身在北方,户外温度-15度左右,室内15度左右,在玩《地牢猎手5》半小时后感觉到发热,发热区域集中在背板偏上的位置。由于玻璃面板的导热性没有金属那么好,所以体感温度也并不是很明显。

综合来看,GOME U7搭载的这颗CPU能够保证其日常运行,也能够去拿下一些主流的网络游戏,如果对画质要求不是很高的话,一些大型游戏也是可以应对的。加上4GB大内存的助力,使得U7在性能方面完全不用过多担心,在千元机这样的价位整体表现中规中矩。

拍照丨表现均衡但偶有短板

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GOME U7的主摄像头是1300万像素的索尼IMX 258,面积为1/3.06英寸,单位像素为1.12μm,最高支持拍摄4224*3136分辨率的照片,并且支持相位对焦。前置方面采用了双1300万像素的摄像头,由此可见GOME U7主打人像自拍。

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GOME OS的拍照界面非常简洁易用,左侧一排为功能选项,依次分别为设置、延时、HDR、闪光灯以及滤镜,右侧可以切换使用模式,如照片、人像、视频、延时摄影等等,在更多选项中还集成了超级夜景、手动模式、扫描二维码、文档校准等模式选项。

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在手动模式下,用户可以对ISO、光线环境以及曝光补偿进行手动调节,此功能比较适合有专业拍摄技术的大佬们使用。

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在文档校准模式下,用户可以将拍摄的书籍画面进行裁剪,通过软件算法自动裁切校准,虽说现在有很多第三方软件都有这个功能,但将其集成在系统中会更直接,符合用户的使用习惯。实际体验下来,裁切校准的效果比较好,日常做一些笔记是完全没有问题的。

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在照片和视频模式下,右侧会出现一个1.0x的选项,点击即可滑动选择放大倍率,代替了传统相机双指放大的操作,非常方便。

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右上方一个类似美女发型的图标是美颜开关,点击后可以滑动选择美颜级别,与放大选项的逻辑一样,也为用户省去了很大的学习成本,简单易上手。

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在设置选项中,用户还可以选择对焦模式,开启防抖功能,调节照片比例等等,综合来讲GOME OS的相机应用功能已经非常丰富了。相机具体的成像效果如何呢,还是要通过样张来说明问题。

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通过第一组样张可以看到三款手机的发色倾向都不一样,尤其是对与蓝天的色彩还原,GOME U7与iPhone接近,但色彩上要稍微偏暖一些,比较讨好眼球。 

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这组样张能够直观的表现三款手机的解析力,很明显iPhone和坚果Pro的表现好好于GOME U7,边缘解析更锐一些,GOME U7则出现了大面积涂抹。同时,从这组样张还可以发现在楼宇顶部水泥部分GOME U7与坚果Pro偏红,而iPhone则是偏绿。 

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这组在绿色植物下的表现同样能够反映出GOME U7的颜色还原比较浓郁,实际照片的观感相比后两者要更加讨好眼球。同时能够看出GOME U7和iPhone的取景视野会更大一些。 

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而在有些情况下,发色浓郁也并不是一件好事。比如上面这组样张,花的叶子偏黄,已经与实际观感非常不符了,而且花枝部分已经由梧桐色变成红色。 

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在微距方便的解析力和表现非常不错,仔细看花朵部分能够发现GOME U7对高光和阴影部分的区分比较明显,没有出现像坚果Pro那样过曝的情况,但遗憾的是在画面纯净度方便略逊iPhone一筹。 

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在夜晚光线较弱的环境下,GOME U7的表现就有些差强人意了,片中出现了大量噪点,并且细节丢失严重。

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GOME U7搭载了两颗前置摄像头,并内置了美颜算法,在自拍方便的表现非常不错。iPhone的表现虽然也不错,但是需要使用后期软件磨皮,在用户体验上有所丢分。 

综合来看,GOME U7在拍照方面的表现还算可以,后置的这颗IMX 258也被称为千元机的标配。通过样张分析和笔者的日常体验感受来讲,U7的拍照完全可以胜任日常大多数场景下的拍摄。在前置方面,双摄像头能够提供更加的进光量,在保证画面亮度的同时对细节保留也很到位,搭配七级智能美颜,也使得U7在自拍方便的表现更胜一筹。

在视频拍摄方面,GOME U7最高支持2480*1024分辨率的超清视频拍摄,完全能够满足日常甚至是专业拍摄的需要。

音质丨千元机不必有过多期待

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不知道是为了迎合主流还是为了做薄机身,GOME U7也去掉了3.5mm耳机接口,改为随机附赠一条Type-C转3.5mm耳机的转接线。耳机方面的音质我们就不过多评价了,一方面与你使用的耳机有很大的关系,另一方面千元机也不会配备HIFI芯片,故而也没必要去深究。外放方面的音质表现,笔者录了一个视频,实测一下iPhone 6s、坚果Pro与GOME U7的外放音质。

通话表现

尽管接打电话是一个手机必备的功能,所有的手机都必须把这项基本功能做好,但是通话是否流畅,麦克风降噪做的如何也是影响到通话体验的关键所在。

安全丨三重生物识别,为手机安全保驾护航

安全性是GOME U7主打的一项功能亮点,也是首次在手机上同时搭载了指纹识别、人脸识别和虹膜识别三种安全体系,与其GOME OS系统紧密配合,相辅相成。

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指纹识别对于智能手机来说算不上什么新鲜事儿了,早在当年iPhone 5s首次搭载指纹识别模块以后,已经有越来越多的手机厂商采用指纹识别了。GOME U7的指纹识别模块就位于机身背部,在摄像头的下方,与摄像头一般大小,微凹陷于机身背板,位置偏上,对于手小的用户来说单手握持不是太容易够得到。

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GOME U7最多支持5个不同的指纹录入,单个录入次数大约12次左右,还是比较快的。实际体验下来,指纹解锁的识别率也相当高,几乎很少遇到无法正常识别的情况,同时还支持熄屏状态下直接解锁,极大地提高了用户体验感受。

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指纹识别的另一项重要功能就是安全支付了,GOME U7的这颗指纹识别模块也支持支付宝、微信这两个主要支付工具的支付操作,在支付时无须再因繁琐的输入密码而浪费时间。

聊完指纹识别,我们来聊聊面部解锁,也就是人脸识别。目前大多数的人脸识别都还停留在2D识别技术,即只能识别图像,不能识别景深,所以用照片就能轻易骗过。iPhone X上的人脸识别模块是真正的3D识别,能够识别活体生物的景深。

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GOME U7的人脸识别也是2D识别,所以我们不去讨论其“安全性”,只强调“易用性”。实际体验下来,GOME U7的人脸信息录入非常快,仅需要大约3秒钟的时间。而在解锁时,需要先按电源键点亮屏幕,然后才可以识别解锁,解锁速度和准确率方面的表现还是很不错的,但在光线不足的情况下识别率会大打折扣,与指纹识别互补不失为其存在的意义。

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结合GOME OS,U7还为其面部识别加入了一项新功能,名为Face-Me,简单来讲就是当摄像头识别为机主脸部信息后就会在锁屏界面显示通知及来电信息,而如果是其他人就默认隐藏掉这些信息,以起到隐私保护的作用。

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最后就是安全界的大佬——虹膜识别,这项技术在手机上的应用之前就出现过,但并未推行普及开来。GOME U7这次将虹膜识别应用于应用以及钥匙串的加密中,结合GOME OS推出了一个名为Me-Key的功能,用户可以将手机中的联系人、图片、文件、应用等进行加密操作,加密后使用人脸或指纹解锁后是无法看到这些信息的,需要长按机身左侧的虹膜键,识别机主虹膜后解锁方可访问以上信息或打开应用。

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第二项功能是钥匙串加密,使用GOME U7,在任何App输入密码时都会被系统检测到,系统会提示将帐号和密码储存到虹膜钥匙串中,当然用户也可以自己在钥匙串中添加App的帐号和密码。设置好以后再今后访问该应用时,只需验证虹膜,匹配后自动输入帐号密码,既方便又安全。 

在千元机上同时加入指纹、人脸识别和虹膜技术,并且为每一项识别技术都设置了对应的使用场景,与GOME OS系统高度融合,这也表现出国美手机在安全性方面做了一些文章。从笔者的实际体验来讲,虹膜识别一项就可以完全代替指纹和人脸,Face ID的问世已经在引导用户在各种场景下由手指解锁习惯为面部解锁,只要国美将安全性和易用性考虑的周全,用户习惯自然有人帮你去引导。

系统丨简洁清爽的GOME OS

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GOME OS是一个基于安卓7.1.1深度定制的操作系统,整套系统UI为时下流行的扁平化风格,颜色搭配丰富,图标形状主要为圆角矩形和圆形,给人一种年轻活力的感觉。GOME OS的默认壁纸是一张橙红色到蓝色渐变的壁纸,非常符合全面屏的气质。四个圆形倒角并不会显得特别另类,反而营造出一种珠圆玉润的感觉。 

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与MIUI的锁屏画报类似,GOME OS也有每次点亮屏幕自动更换锁屏图片的小设计,每次解锁苟能给人一种新鲜感。锁屏时钟的位置不固定,下方还显示当前地区的天气以及一句与壁纸相应的短句子,用户还可以通过下方的三角形按钮锁定当前锁屏或是分享给朋友。 

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为了跟随主流,或者说是为了迎合用户的使用习惯,GOME OS也设计了负一屏,遗憾的是功能比较单一,仅支持生活服务、应用快捷方式和新闻资讯,远没有MIUI的负一屏功能丰富。 

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在系统应用方面,GOME OS仅开发了几个简单的应用,而诸如音乐、邮箱、办公等应用还是选择内置第三方应用。同时,还规划出“生活应用”的文件夹,内置了11个常用App,支持卸载。 

这也一定程度上反映出小厂商对于资源整合能力的匮乏,比如音乐、视频、新闻等应用,都需要整个强大的内容资源,在这一点上小厂家就很难有话语权了。而GOME OS这样内置第三方App,也不失为一种聪明的做法。

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顶部下拉为通知栏,通知栏直接拉到底部,背景做了黑色磨砂玻璃的视觉效果,使得通知内容不会受到背景的干扰。常见的快捷方式则被设计为底部向上滑动,与iOS呼出快捷菜单栏的方式类似,不仅设置了常用功能的开关,上方还排列了5个系统App快捷启动方式。 

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GOME OS在系统菜单层级方面的设计还是比较简洁的,在设置菜单中的选项都一目了然,功能相似的选项也被很好的整合到一个子菜单下面。

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